Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Mocap-tekniker
Beskrivning
Text copied to clipboard!
Vi söker en erfaren och passionerad Mocap-tekniker som vill vara en del av ett kreativt team inom film-, spel- och animationsindustrin. Som Mocap-tekniker kommer du att arbeta med avancerad rörelsefångstutrustning för att registrera och bearbeta rörelser från skådespelare och objekt, vilket möjliggör realistiska animationer i digitala miljöer. Du kommer att samarbeta med regissörer, animatörer, tekniska artister och utvecklare för att säkerställa att rörelsedata är av högsta kvalitet och integreras smidigt i produktionsflödet.
Arbetsuppgifterna inkluderar installation och kalibrering av mocap-system, hantering av sensorer och dräkter, samt inspelning och efterbearbetning av rörelsedata. Du kommer också att vara ansvarig för felsökning av teknisk utrustning och bidra till att förbättra arbetsflöden och processer. En viktig del av rollen är att kunna kommunicera effektivt med både tekniska och kreativa teammedlemmar.
Vi söker dig som har en stark teknisk bakgrund, gärna inom datavetenskap, spelutveckling, animation eller liknande område. Du bör ha erfarenhet av att arbeta med motion capture-system som Vicon, OptiTrack eller Xsens, samt ha god förståelse för 3D-programvara som MotionBuilder, Maya eller Blender. Erfarenhet av realtidsmotorer som Unreal Engine eller Unity är meriterande.
Som person är du noggrann, lösningsorienterad och har ett öga för detaljer. Du trivs i en dynamisk miljö där du får använda både din tekniska kompetens och din kreativitet. Du är van att arbeta i team och har god kommunikationsförmåga.
Om du vill vara med och skapa nästa generations visuella upplevelser inom film, spel och VR/AR, är detta rätt roll för dig. Vi erbjuder en stimulerande arbetsmiljö med spännande projekt, kompetenta kollegor och möjlighet till personlig utveckling.
Ansvar
Text copied to clipboard!- Installera och kalibrera motion capture-utrustning
- Förbereda och underhålla sensorer och dräkter
- Spela in rörelsedata från skådespelare och objekt
- Bearbeta och rensa inspelad data för användning i animation
- Felsöka tekniska problem med hårdvara och mjukvara
- Samarbeta med animatörer och utvecklare för att integrera data
- Dokumentera arbetsflöden och tekniska processer
- Delta i planering och genomförande av inspelningssessioner
- Optimera arbetsflöden för effektivare produktion
- Utbilda teammedlemmar i användning av mocap-teknik
Krav
Text copied to clipboard!- Erfarenhet av motion capture-system (t.ex. Vicon, OptiTrack, Xsens)
- Kunskap i 3D-programvara som MotionBuilder, Maya eller Blender
- Grundläggande förståelse för realtidsmotorer som Unreal Engine eller Unity
- Teknisk utbildning inom relevant område (t.ex. datavetenskap, animation)
- Förmåga att arbeta strukturerat och noggrant
- God kommunikations- och samarbetsförmåga
- Problemlösningsförmåga och teknisk kreativitet
- Erfarenhet av arbete i produktionsmiljöer
- Förståelse för kroppsrörelser och anatomi
- Flytande svenska och goda kunskaper i engelska
Potentiella intervjufrågor
Text copied to clipboard!- Vilken erfarenhet har du av att arbeta med motion capture-system?
- Har du arbetat med någon 3D-programvara tidigare? Vilken?
- Hur hanterar du tekniska problem under en inspelningssession?
- Kan du beskriva ett projekt där du använt mocap-data i produktion?
- Hur samarbetar du med kreativa teammedlemmar?
- Vilka realtidsmotorer har du erfarenhet av?
- Hur säkerställer du att rörelsedata är av hög kvalitet?
- Har du erfarenhet av att utbilda andra i teknisk utrustning?
- Hur håller du dig uppdaterad med ny teknik inom området?
- Vad motiverar dig att arbeta med motion capture?